Comment les quarts pièces d'appels et audibilize pendant les matchs de football

En football américain, les relais du quart à ses coéquipiers dans le caucus ce que jouent l'entraîneur a appelé. Le jeu est un plan mental ou un diagramme pour chaque joueur sur le terrain. Les quarts sont également autorisés à audibilize, ou changer le jeu à la ligne de mêlée. Un jeu modifié est appelé audible. Les quarts audibilize habituellement quand ils découvrent que la défense a deviné correctement et est correctement aligné pour arrêter le jeu.

Tout le quarterback dit dans le caucus se réfère spécifiquement aux missions de ses récepteurs, demis, joueurs de ligne offensive, et au centre. Par exemple, le quart-arrière peut dire “ 686 Pompe f-stop sur les deux n ° 148. Voici comment cela se décompose:

  • 686: Les trois premiers chiffres sont les voies de passage que les récepteurs - connus sous le nom X, Y, et Z - devraient prendre. Tous les numéros de l'équipe ses itinéraires et motifs passe, donnant récepteurs un signal immédiat de quelles routes à courir. Sur ce jeu, le récepteur X exécute une route 6, le récepteur Y une route 8, et le récepteur de l'autre Z 6 route.




  • F-Stop: Se réfère à passe la route du centre-arrière.

  • Deux: Se réfère à la chef dont le quart-arrière veut la balle cassé à lui. En d'autres termes, le centre se cassera la balle sur le deuxième bruit.

La plupart des équipes enclenchent la balle sur la première, deuxième ou troisième chef d'accusation, sauf si elles sont volontairement tenter d'attirer l'hors-jeu de l'opposition en utilisant un extra-long compte. Par exemple, si le quart-arrière a été demandé pour la balle sur le compte de deux dans le jeu, il peut demander le ballon sur le compte de trois, en espérant que quelqu'un sur la défense déplacer prématurément.

Après le quart-arrière atteint la ligne de mêlée et met ses mains sous le centre, dit-il “ Set ” (à quel point les joueurs de ligne tombent dans leurs positions) et puis quelque chose comme “ 80 Vert, Vert 80, Hut-Hut ”. Le centre enclenche la balle sur le deuxième “. Hut ”

“ Vert 80 ” signifie absolument rien dans ce cas. Cependant, parfois, les remarques du quart à la ligne de mêlée avant la remise comptent informer ses coéquipiers offensifs de la façon dont le jeu sera changé. Les joueurs de ligne offensive savent aussi que le jeu est un passe à cause du système de numérotation mentionné au début de la pièce appelée.

Les équipes donnent leurs jeux de toutes sortes de surnoms étranges, tels que Ace rapide, Scat, Zoom, et Buzz. Ces noms font référence à des actions spécifiques au sein de la lecture qu'ils ont été conçus pour les oreilles des demis et des récepteurs. Chaque nom (et chaque équipe a ses propres termes) signifie quelque chose, selon le jeu que l'on appelle.

Un quart-arrière peut également utiliser une stratégie offensive connue sous le nom vérifier avec moi, dans laquelle il demande à ses coéquipiers d'écouter attentivement à la ligne de mêlée, car il peut appeler un autre jeu, ou son appel à la ligne de mêlée sera la pièce. Pour aider ses coéquipiers comprennent facilement, le jeu peut simplement changer les couleurs - du vert au rouge, par exemple.


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