Comment utiliser l'interpolation dans Fireworks CS5
Tweening est fourni comme un outil pour les animations de réglage fin dans Adobe Fireworks Creative Suite 5. interpolation est le processus de création d'un état entre deux autres, le plus souvent comme un point de démarrage ou d'arrêt de l'animation. Utilisez l'interpolation pour simuler un objet en mouvement, comme une balle qui rebondit, ou la décoloration une image dans ou hors d'une animation.
Création d'un symbole
Pour utiliser la fonction d'interpolation dans Fireworks, vous devez avoir un symbole - pour cet exemple, une flèche. Pour créer ce symbole, suivez ces étapes:
Choisissez Fichier-Nouveau et créez un nouveau document assez grand pour contenir votre animation.
Pour cet exemple, créez un document qui mesure 500 pixels par 500 pixels.
Cliquez et maintenez l'outil Rectangle et sélectionnez l'outil Flèche de la section Vecteur du panneau Outils.
Dans le coin supérieur gauche de la toile, cliquez et faites glisser pour créer une petite flèche.
Choisissez Modifier-Symbol-Convertir en symbole.
La boîte de dialogue Convertir en symbole apparaît.
Tapez un nom approprié (comme Arrow) pour le symbole dans la boîte de texte Nom, sélectionnez le bouton radio graphique, puis cliquez sur OK.
Fireworks convertit votre bannière de la flèche à un symbole.
Cloner le symbole
Après avoir créé un symbole, vous devez cloner le symbole pour créer des points de début et de fin de l'animation. Suivez ces étapes:
Sélectionnez le symbole de la flèche sur la toile.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou la touche Option (Mac), faites glisser la flèche pour le coin inférieur droit de la toile.
En maintenant la touche Alt ou Option pendant que vous faites glisser, vous êtes le clonage de la flèche.
Choisissez l'outil Echelle dans la section Sélection du panneau Outils et de faire la flèche cloné (dans le coin inférieur droit) plus grand que l'original.
Utilisation de l'outil, la position du pointeur à la fois symboles fléchés sur la toile la façon dont vous le souhaitez.
Ces symboles sont les points de début et de fin de votre animation, afin de les placer où vous voulez que l'animation commence et finisse.
Tweening les symboles
Lorsque vous avez deux instances du symbole sur le plan de travail, vous êtes prêt à interpoler les symboles pour créer une animation. Suivez ces étapes:
Utilisez l'outil Pointeur pour sélectionner l'un des symboles de flèches puis Maj-clic sur l'autre pour sélectionner les deux en même temps.
Choisissez instances Modifier-Symbol-Tween.
La boîte de dialogue Occurrences interpolées apparaît.
Entrez une valeur dans la zone de texte étapes.
Pour cet exemple, entrez 5 pour créer cinq nouveaux Etats (ou cadres) pour transformer la petite flèche dans la grande flèche.
Si vous voulez que les symboles apparaissent un à la fois, vous voulez que ces Etats à être distribués pour séparer les Etats-Unis dans le panneau, afin de sélectionner la case à cocher Distribuer aux États.
Cliquez sur OK.
Testez votre animation en cliquant sur le bouton Lecture dans la partie inférieure droite de l'espace de travail Fireworks, puis enregistrez le fichier.
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