Choisir les compétences de votre personnage dans Dungeons & Dragons 4ème édition

Lorsque vous créez un personnage de niveau 1 en Donjons Dragons 4e édition, vous commencez le jeu de rôle de la formation dans un certain nombre de compétences. Le nombre de compétences de votre formation sur les gains de caractères dans dépend de la classe et de race (les humains commencent avec une compétence supplémentaire comme un avantage raciale) de votre personnage. La liste des compétences que vous pouvez choisir pour votre personnage est limitée par sa classe. Voilà cinq compétences clés avec des effets de jeu que vous ne devez pas ignorer:

  • Bluff: Rogues peuvent utiliser la compétence Bluff pour la fabrication d'attaquer sournoises avec l'application Avantage de compétences Gain de combat.

  • Diplomatie: Ceci est un fourre-tout grande habileté pour les personnages non joueurs convaincants (PNJ) pour aider votre personnage, laissez lui seul, ou donner vos quelque chose de personnage qu'il ou elle a besoin.

  • Furtif: Cette compétence couvre cacher et de voler sur les méchants sans faire de bruit.

  • Perception: Si vous ne l'aimez monstres surprendre votre personnage, pour trouver un moyen d'acquérir une formation en Perception de sorte que votre personnage va savoir qu'ils vont venir.

  • Acrobaties: Votre personnage utilise cette compétence pour équilibrer sur des choses comme des corniches étroites au-dessus des fosses de lave en fusion. Il vous donne également la possibilité d'échapper à l'ennemi, et vous pouvez même l'utiliser pour essayer de réduire les dégâts de chute.

Assurez-vous que vous utilisez votre feuille de personnage pour garder la trace des points de compétences de votre personnage.


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