Le développement de jeux HTML5: ajout de boutons avec l'objet de GameButton
Si votre jeu ne permet la saisie au clavier, les utilisateurs avec appareils à écran tactile peuvent ne pas être en mesure de jouer. Utilisez le GameButton opposer à ajouter des boutons de l'écran tactile soutenue.
buttonname = newGameButton (étiquette) - | Crée un GameButton objet appelébuttonname l'affichage de la valeur valeur de label label peut inclure le code HTML pour plus interestingbuttons. |
setPosition (x, y) | Définit coin supérieur gauche de la touche pour l'indication (x, y) Coordonne. Les coordonnées sont pour thepage, si les boutons sont placés sur la scène de jeu ou ailleurs onthe page. |
setSize (largeur, hauteur) | Modifie la taille du bouton. Vous pouvez avoir besoin d'expérimenter pour findthe taille du bouton optimale pour le jeu facile sans obscurcir thescreen. |
isClicked () | Renvoie true si le bouton est actuellement cliqué et false si itis pas. Fournit un moyen facile de lire l'état du bouton dans thegame boucle. |
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