Bridge: faire un grand chelem en établissant un long procès
Établir un costume dans le pont peut sembler comme une tonne de travail, mais les récompenses peut être grande. Vous pouvez même accomplir une Grand Chelem (en prenant toutes les 13 tours) en établissant un costume de côté. Les risques pour enchérir pour les 13 tours sont élevés, mais peuvent vous rembourser si vous faites votre contrat.
Attachez votre ceinture de sécurité et prendre un regard sur les cartes dans cette image. Rien est tout à fait comme d'enchérir un grand chelem (-traitance pour les 13 tours) et de prendre tous les 13 tours. Votre contrat pour cette main est 7 # 9829- (coeurs est l'atout). Mène à l'ouest de la # 9824-Q.
Comptez vos perdants et de chercher des gagnants supplémentaires:
Hearts: Pas de perdants, un costume solide
Spades: Pas de perdants (la # 9824-AK prendre soin de vos deux piques pour bébés)
Diamants: Pas de perdants et un costume de cinq cartes (conseil, une astuce, conseil)
Clubs: Un perdant éventuelle
Vous avez un perdant dans les clubs, la mouche dans la soupe. Vous devez essayer de se débarrasser de ce club sur un des diamants du mannequin, mais vous devez d'abord mettre en place ces diamants:
Gagner la tête d'ouverture avec le mannequin de # 9824-K.
Diriger une faible diamant, # 9830-2, à partir du mannequin à la # 9830-A dans votre main.
Vous suivez le principe général de débloquer l'impasse en jouant la carte du haut du côté court. Les deux adversaires jouer un faible diamant à tour deux, ils ont donc quatre diamants gauche.
Diriger un diamant, la # 9830-7, à partir de votre main à la # 9830-K sur le mannequin.
Encore une fois, les deux adversaires jouer bas afin qu'ils aient deux diamants gauche.
Jouer un troisième diamant de la mannequin, la # 9830-3.
Orient suit avec le # 9830-J.
Trump avec le # 9829-8.
Ouest se défausse d'une bêche sans valeur parce qu'il ne peut pas l'overtrump # 9829-8. Les deux diamants dans le mannequin ne sont pas encore gagnants parce Est a le # 9830-Q.
Entrez le mannequin en conduisant le # 9829-9 à la # 9829-Q.
Trump la # 9830-4 du mannequin dans votre main.
Vous venez débusqué le dernier obstacle à votre bonheur: Est ce # 9830-Q. Ne regardez pas maintenant, mais le # 9830-5 sur le mannequin est un truc établie. Mais attendez, vous ne pouvez pas l'utiliser jusqu'à ce que vous dessinez atouts!
Jouer le # 9829-AK, dessin les atouts restants de l'adversaire.
Entrez le mannequin en menant restante de votre bêche, la # 9824-7, sur le mannequin de # 9824-A.
Enfin, joyeusement, triomphalement, jouer votre # 9830-5, jeter votre club de perdant.
Vous venez de soumission et fait un grand chelem en remportant tous les 13 tours! Mais vous avez besoin de les factices # 9830-5 faire.
A propos Auteur
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