Ajout des combinaisons en jouant rummy

Lors de la lecture Rami, vous ne pouvez mettre bas une combinaison lors de votre tour. Le bon timing est de ramasser une carte provenant du stock ou pile de défausse, posez vos fondre, et ensuite faire votre défausse. L'avantage de mettre bas une combinaison avant que vous êtes prêt à sortir complètement est que vous réduisez votre exposition si vous perdez la partie. Cependant, vous faites courir quelques risques en déposant une course ou fondre.

L'inconvénient de mettre vos cartes sur la table est que tout joueur peut maintenant ajouter à votre fondre de trois d'une sorte (en ajoutant la quatrième carte) ou étendre vos courses. Bien que l'ajout à vos combinaisons prouve très bénéfique pour vos adversaires, plus le jeu se poursuit, plus méfiant, vous devriez être de garder mêle dans votre main.




Inversement, vous pouvez ajouter aux combinaisons de vos adversaires - ou, si vous dessinez la carte à droite, vous pouvez ajouter une carte supplémentaire à vos propres mêle. Si vous voulez ajouter une carte à une combinaison existante, posez toutes les combinaisons que vous avez, ajouter à l'ensemble ou à terme existant, puis faire une défausse. Votre tour se termine avec le rejet, alors assurez-vous que vous ne mélangez pas l'ordre des événements. Si vous le faites, vous ne pouvez pas mettre bas toutes les combinaisons que vous pouvez avoir jusqu'à votre prochain tour.

Si vous mettez un terme imparfaite, il vous suffit de ramasser les cartes et les remettre dans votre main. Mais en révélant les cartes dans votre main à tout le monde à la table, vos chances d'obtenir quelque chose d'utile aux autres joueurs diminuent. Mieux Mettez vos lunettes et double vérification avant de poser toutes les cartes sur la table.

Lorsque vous avez un ensemble de quatre d'un genre, pas de carte peut ajouter à la combinaison, si vous jouez avec un seul jeu de cartes, de sorte que vous êtes sûr de mettre ces ensembles immédiatement. La seule raison de les tenir est que si vous êtes proche de sortir et vous voulez jouer pour le score supplémentaire. En outre, si vous pouvez éventuellement utiliser une carte dans le jeu pour une course, vous pouvez vouloir maintenir la combinaison dans votre main jusqu'à ce que vous savez comment vous voulez utiliser les cartes. Par exemple, vous voudrez peut-être de tenir certaines des cartes dans la figure suivante jusqu'à ce que vous obtenez un peu plus d'informations.

En attendant les bonnes cartes.
En attendant les bonnes cartes.

Dans cette figure, vous pouvez utiliser le 9 de cœur à la fois dans l'ensemble et dans une course avec les Dix et Jack of Hearts. Tenir les cartes pour un tour vous donne une chance de ramasser la Reine de Cœur ou 8 of Hearts, ce qui améliorerait la course.


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