Jouer canasta: les règles spéciales concernant 3s

Dans Canasta, les 3s sont traités différemment de tous les autres cartes et les 3s rouges ne sont pas traités de la même que les 3s noirs. Lire la suite pour les règles spéciales concernant 3s dans un jeu Canasta.

Sommaire

Fixant les 3s rouges

Les 3s rouges sont comme des cartes bonus - ils ne jouent aucun rôle majeur dans la stratégie du jeu, mais ils peuvent marquer votre côté quelques points supplémentaires si vous êtes assez chanceux pour les attirer. Chaque rouge 3 votre équipe a est une valeur de 100 points. Si vous avez deux paires de 3s rouges, vous obtenez un bonus de 400 points pour 800 points en tout. Si de votre côté n'a pas fait de fondre, vous soustrayez les valeurs de bonus de 3s rouges de votre score.

Dès que vous prenez un rouge 3, vous devez mettre face visible en face de vous et ramasser une autre carte du stock. Si vous ramassez la pile de défausse et il comprend soit le 3 coeurs ou 3 des diamants, vous mettez toujours la carte vers le bas en face de vous, mais vous ne devez prendre une carte de remplacement du stock.




Si vous prenez un rouge 3 et oubliez de mettre la carte vers le bas à ce moment-là, vous pouvez le faire pendant un tour plus tard, sans pénalité. Si le jeu se termine, cependant, et vous avez un rouge 3 dans votre main, vous encourez une pénalité de 500 points.

La séparation des noirs 3s

Les 3s noirs exigent une attention spéciale. Vous devez garder les choses suivantes à l'esprit lorsque vous tombez sur l'un des noir 3S en jeu:

  • Comme les cartes sauvages, les 3s noirs bloquent la pile de défausse, mais seulement pour un tour. Ne les mettez pas descendre latéralement sur la pile de défausse - dès qu'ils sont couverts de la pile est plus figé.

  • Vous ne pouvez faire noir 3S en unirait sur le tour quand vous sortez.

  • Vous ne pouvez pas fusionner noir 3S avec des cartes sauvages.

Le 3 de Pique et 3 de clubs jouent vraiment pas partie utile dans le jeu pour le joueur qui les ramasse, autre que leur valeur tactique pour empêcher le prochain joueur d'avoir une chance de prendre la pile de défausse. Les 3s noires peuvent être un peu la galère, parce qu'ils sont si difficile à prendre en unirait.

Ne jetez pas les 3s noires prématurément. Conservez-les pour le dernier moment possible, lorsque vous pensez que le prochain joueur peut prendre une grande pile de défausse si vous versez un écart utiles. Comme bouchons garantis, 3s noirs ont une valeur stratégique importante.


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