Comment calculer les probabilités géométriques

La distribution géométrique est basée sur le processus binomial (une série d'essais indépendants avec deux résultats possibles). Vous utilisez la distribution géométrique pour déterminer la probabilité qu'un nombre d'essais aura lieu avant le premier succès se produit. Alternativement, vous pouvez utiliser la distribution géométrique de comprendre la probabilité qu'un certain nombre d'échecs aura lieu avant le premier succès a lieu.

Pour calculer la probabilité qu'un certain nombre d'essais donné lieu jusqu'à ce que le premier succès se produit, utilisez la formule suivante:

P(X = X) = (1 - p)X - 1p pour X = 1, 2, 3,. . .

Ici, X peut être tout nombre entier (entier) - Il n'y a pas de valeur maximale pour X.




X est une variable aléatoire géométrique, X est le nombre d'essais requis jusqu'à ce que le premier succès se produit, et p est la probabilité de succès sur un seul essai.

Par exemple, supposons que vous voulez lancer une pièce jusqu'à ce que les premières têtes tourne vers le haut. La probabilité que cela prend quatre flips pour les premières têtes de se produire (soit trois queues suivie d'une tête) est P(X = X) = (1 - p)X - 1p. Dans cet exemple, X = 4 et p = 0,5:

P(X = 4) = (1 - 0,5)3(0,5) = (0,125) (0,5) = 0,0625

Pour calculer la probabilité qu'un nombre donné d'échecs se produisent avant le premier succès, la formule est

P(X = X) = (1 - p)Xp

X représente désormais le nombre d'échecs qui se produisent avant le premier succès. De plus, X peut prendre des valeurs 0, 1, 2,. . . au lieu de 1, 2, 3,. . .

Par exemple, supposons que vous retournez une pièce de monnaie jusqu'à ce que les premières têtes tourne vers le haut. La probabilité qu'il y aura trois queues devant les premières têtes tourne vers le haut est P(X = X) = (1 - p)Xp. Dans cet exemple, X = 3 et p = 0,5:

P(X = 3) = (1 - 0,5)3(0,5) = (0,5)3(0,5) = (0,125) (0,5) = 0,0625

Ces deux situations se réfèrent à trois queues suivie d'une tête, de sorte que les deux formules donnent le même résultat.


» » » » Comment calculer les probabilités géométriques